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蒸汽天下游戏资讯第三期——赛博朋克2077

赛博朋克2077》(英语:Cyberpunk 2077)是一款由CD Projekt开发并发行的第一人称视角角色扮演游戏。本作改编自桌面游戏《赛博朋克2020》,设定在2077年美国加利福尼亚州的反乌托邦式城市夜城,玩家在这一开放世界中扮演称为“V”的角色。

游戏使用REDengine 4游戏引擎,预计登陆Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。

2018年3月21日,开发商CD Projekt Red宣布在弗罗茨瓦夫开启一个新的工作室以协助游戏开发。

游戏玩法
《赛博朋克2077》是一款角色扮演游戏。玩家扮演称为“V”的可定制角色。游戏设定在加利福尼亚州的开放世界大都会夜城(Night City)。本作具有非英语角色,不说该语言的玩家可以购买翻译植入物以加深对他们的理解。不同植入物的翻译质量会有所不同,更昂贵的植入物可以提供更准确的翻译。“脑舞”(Braindance)是一种直接流入大脑的数字记录设备,可让玩家体验其他人的情绪、大脑活动和肌肉动作,如同自身。游戏根据玩家的选择会有不同的结局。CD Projekt最初宣布推出多人模式,但后来决定将重点放在单人模式。

开发
在开发商CD Projekt Red完成《巫师3:狂猎》的最终资料片《巫师3:狂猎-血与酒》后,《赛博朋克2077》就进入了前期制作阶段。此时大约有五十名员工参与开发。CD Projekt Red后来投入了比《巫师3》更大的团队,并且着手升级REDengine 3以用于新作。CD Projekt Red从波兰政府申请到了700万美元的资助,文件也证实了REDengine 4的使用。2017年6月,含有早期设计的数据被盗,黑客威胁向大众公布,但开发商拒绝了黑客的赎金要求。

据报道,《赛博朋克2077》的开发在2017年末达到了一个里程碑。2018年3月,公司在波兰弗罗茨瓦夫开设了一个新工作室来协助开发。团队咨询了设计桌面游戏《赛博朋克2020》的迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)。为《巫师3》 配乐的马尔钦·普日贝沃维奇(Marcin Przybyłowicz)担任本作的配乐工作。

《赛博朋克2077》于2012年5月公布。 2013年1月,首支游戏预告公布。预告片在当年获得了FITC奖中的人民选择最佳动画奖,Machinima Inside游戏奖的最佳预告片奖以及金预告片奖的最佳电子游戏预告片奖的提名。官方于2013年确认游戏将登陆Microsoft Windows平台。在2018年E3游戏展上于微软展前发布会上压轴公布了第二支预告片,稍后确认登陆PlayStation 4和Xbox One平台;同时还公布了带有中文配音和中文字幕的预告片版本以及中文官方网站。2018年8月27日,官方发布了此游戏的实机游玩视频,总长度48分钟。

 

首支预告

赛博朋克2077 中文新闻界面:传送门

 

超长演示

发售日期未定,可能得等到2077年吧~

部分资料来自于维基百科

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